始双主导角切换及指令激战,再到昼夜探索与路线部歧,娱乐元素围绕“搭档互补”并“关于键决定”展启。
01
双主角调整
白雪偏往单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清由和返复支援。合理切换与分工可按照显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以能力、属性、恢复、增益和运用具搭配为核精神。boss战方造议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市事务件和估计交互标记会将随阶段变式。每个次主线推进展后,提议回机构、本分、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,空与伦比终结局受路线、支线与英雄状态影响
心得点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下降边顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构从发放,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下水流路、废弃广楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不需耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查玖项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适当中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查活动室、事务室、支配室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦常常承担路线推进性能。
昼夜分别探索同二地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助为期。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。